Ελέγξτε πρώτα την υπόθεση. Έπειτα αφήστε τη λογική να κερδίσει την απάντηση.

Βοήθεια συλλογισμού

Όταν ο συλλογισμός χρειάζεται ένα ακόμη βήμα

Αυτές είναι οι ερωτήσεις που κάνουν πιο συχνά οι αναγνώστες. Κάθε απάντηση ονομάζει τη δελεαστική υπόθεση και στη συνέχεια προσθέτει το λείπον βήμα.

Μοτίβα και απόδειξη

Αν ένα μοτίβο ισχύει για τις πρώτες πέντε περιπτώσεις, δεν είναι ήδη αποδεδειγμένο;

Όχι. Οι χορδές μεταξύ σημείων ενός κύκλου δίνουν 1, 2, 4, 8, 16 περιοχές και έπειτα 31, όχι 32. Ένα μοτίβο γίνεται κανόνας μόνο όταν μπορείτε να εξηγήσετε γιατί πρέπει να συνεχιστεί. Δείτε την πλήρη τεκμηρίωση.

Γιατί το κέντρο ενός μαγικού τετραγώνου 3×3 πρέπει να είναι 5;

Κάθε γραμμή έχει άθροισμα 15. Οι τέσσερις γραμμές που διέρχονται από το κέντρο δίνουν άθροισμα 60 και καλύπτουν και τα εννέα κελιά, με το κέντρο να μετράει τέσσερις φορές. Άρα 45 + 3c = 60 και c = 5. Λυμένο παράδειγμα.

Στρατηγική

Τι είναι η οπισθοεπαγωγή;

Συλλογισμός από το τέλος ενός παιχνιδιού προς την αρχή. Χαρακτηρίζετε κάθε θέση ως κερδισμένη ή χαμένη για τον παίκτη που είναι στη σειρά του, και έπειτα επιλέγετε κινήσεις που δίνουν στον αντίπαλο χαμένες θέσεις. Δοκιμάστε το παιχνίδι με 21 πέτρες.

Είναι η αιχμαλωσία ο στόχος στο Go;

Όχι άμεσα. Το σκορ εξαρτάται από την επικράτεια (και, στη βαθμολογία περιοχής, από τις πέτρες στο ταμπλό). Οι αιχμαλωσίες έχουν σημασία όταν αλλάζουν την επικράτεια ή την ασφάλεια των ομάδων.

Πιθανότητες

Μετά από αρκετές κορώνες στη σειρά, είναι πιο πιθανό να έρθουν γράμματα;

Για ένα δίκαιο νόμισμα, όχι. Κάθε ρίψη είναι ανεξάρτητη, οπότε η πιθανότητα παραμένει 1/2. Η προσδοκία διαφορετικού αποτελέσματος είναι το σφάλμα του τυχερού παίκτη.

Ο ιστότοπος δίνει συμβουλές για στοιχηματισμό ή τζόγο;

Όχι. Το περιεχόμενο για τις πιθανότητες έχει εκπαιδευτικό χαρακτήρα. Καμία στρατηγική δεν αλλάζει το ενσωματωμένο πλεονέκτημα του οίκου σε εμπορικά παιχνίδια τύχης.

Ιστορία

Εφευρέθηκε το sudoku στην Ιαπωνία;

Το σχήμα εμφανίστηκε για πρώτη φορά ως «Number Place» στα περιοδικά της Dell στις Ηνωμένες Πολιτείες το 1979, με δημιουργό τον Howard Garns. Ο ιαπωνικός εκδοτικός οίκος Nikoli το διέδωσε και το ονόμασε Sudoku το 1984.

Είναι το tangram ένα αρχαίο παζλ;

Η τεκμηριωμένη ιστορία του ξεκινά με κινεζικές δημοσιεύσεις στις αρχές του δέκατου ένατου αιώνα. Οι ισχυρισμοί για χιλιετή ιστορία δεν στηρίζονται σε πηγές.

Τι είναι τα sangaku;

Ξύλινες πινακίδες με προβλήματα γεωμετρίας κρέμονταν σε ιαπωνικά ιερά και ναούς κατά την περίοδο Έντο, συχνά προσφερόμενες από ερασιτέχνες. Διαβάστε περισσότερα.

Χρειάζομαι προχωρημένα μαθηματικά για να χρησιμοποιήσω αυτόν τον ιστότοπο;

Όχι. Τα περισσότερα λυμένα παραδείγματα χρειάζονται αριθμητική και προσεκτική καταμέτρηση. Το να γράφετε κάθε βήμα είναι πιο σημαντικό από τις προηγούμενες γνώσεις.

Ακόμα κολλήσατε; Κάντε μια ερώτηση και αναφέρετε τι δοκιμάσατε — μας βοηθά να βρούμε ακριβώς το βήμα που χρειάζεται εξήγηση.